Technologie didactique

Quatre start-up EdTech suisses sélectionnées pour le Kickstart Accelerator à l’EPFL

Quatre jeunes pousses suisses du domaine EdTech sont sélectionnées pour participer au programme Kickstart Accelerator, lancé par digitalswitzerland. Le programme débutera à l’EPFL le 19 septembre pour une durée de 11 semaines.

Photo by Element5 Digital on Unsplash
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Dix start-up du domaine de la technologie didactique (EdTech) ont été sélectionnées pour participer au programme Kickstart Accelerator, lancé par digitalswitzerland. Quelque 130 start-up de 35 pays ont participé au concours et qautre jeunes pousses suisses figurent parmi les finalistes: Dual Academy, SOSNachhilfe, UbiSim et The Experience Accelerator.

Les participants seront en contact avec Swisscom, partenaire du programme ainsi qu’avec «d’autres partenaires commerciaux participant à la démonstration de faisabilité (Proof of Concept)», précise Kickstart Accelerator dans son communiqué. Les start-up seront également mises en relation avec des investisseurs intéressés à placer des fonds dans la technologie didactique. Le programme débute le 19 septembre à l’EPFL pour une durée de 11 semaines.

Quatre jeunes pousses helvètes

Dual Academy met en place un enseignement online interactif et personnalisé. Les utilisateurs sont accompagnés par des experts expérimentés venant du monde entier. Le service est destiné aux entreprises.

SOSNachhilfe offre des tutoriels professionnels traditionnels et online, ainsi qu'un service client personnalisé. La plateforme permet à ses clients de réserver une tranche horaire afin de bénéficier de cours donnés par un enseignant.

UbiSim met à disposition une plateforme de formation pratique en soins infirmiers avec des procédures et des gestes réalistes. L’entraînement peut se faire seul ou en binôme, avec ou sans instructeur et il est basé sur la méthodologie utilisée dans les centres de simulation physique.

The Experience Accelerator utilise les recherches cognitives et les technologies numériques pour aider les chefs d’entreprise à concevoir de nouvelles idées et à adopter de nouveaux comportements afin d’augmenter leurs performances. Le service proposé utilise la réalité virtuelle et les technologies de jeu.

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